SWIGR,增强现实的移动应用程序,使用一罐啤酒玩火星人

饮料行业的领导者们在寻找新的数字可能性时,以一种欺骗性的方式押注于增强现实。 其目标,是实现消费者完整的购物体验,越来越苛刻和渴望新的体验。 目前最具拉力的一个是来自伊默蒂亚的Swigr移动应用程序。 这家专门从事增强现实技术的澳大利亚年轻公司已设法将经典的街机游戏%22太空入侵者%22转移到包装好的啤酒罐中,并将其转化为吸引新观众的体验。

任何使用 Swigr 应用程序的用户都可以扫描品牌标签以激活身临其境的体验并开始播放,通过智能手机屏幕上的触摸控制来抵御出现在品牌罐上的外星人。 此外,用户可以在记分牌顶部的灯光下进行首字母缩写,并参与国际竞争,很容易看到游戏的病毒性和吸引力。

Swigr的创始人兼战略发展负责人戴夫•查菲(Dave Chaffey)补充称,%22创新和简化的平台,使品牌和客户之间更容易连接,是任何品牌持续成功的关键组成部分,在饮料行业更是如此,因为这一流行病对人们社交方式产生了破坏性影响。

他们从公司本身补充说,Swigr 是一个新的和创新的应用程序和平台,所有品牌的酒精饮料,创造,管理和营销增强现实体验为自己品牌通过智能手机的应用程序。

此外,Immertia 还可以通过大幅改善其产品和客户购物体验,为零售品牌开发全息包装。 此外,从营销的角度来看,游戏可以定制,以适应一个品牌的颜色和外观,他们从公司索赔,甚至添加一个点击按钮购买产品在品牌的网站或世界任何地方。

德国的保拉纳和夏威夷、费城、新泽西、北卡罗来纳州、新西兰和澳大利亚的一些啤酒厂已经使用了它。 Immertia目前正在寻求整合第二轮啤酒厂,并有信心在短期内增加资本。

几年后,在任何机构用手机扫描标签都将是我们日常的常事。 现在,一个新的职业开始了,其可能性可能是无穷无尽的。