El metaverso todavía está en sus inicios, pero Coca-Cola no quieren perder la oportunidad de ser de las primeras en apostar en este nuevo formato y aportar su granito de arena así como aprovechar la oportunidad y afianzar aún más su marca por medio de la creatividad y las nuevas tecnologías.
Precisamente, The Coca-Cola Company ha anunciado que su próximo lanzamiento de Coca-Cola Creations llegará tanto al metaverso como al mundo real. Se trata de Coca-Cola Zero Sugar Byte, una edición limitada de Coca-Cola Zero que, según la compañía, sabe a píxeles. Esta nueva variante sin azúcar, inspirada en el mundo virtual y en la comunidad global de gamers, en una edición acompañada de experiencias y juegos de realidad virtual.
Byte es el primer producto de esta serie en aterrizar en América Latina, y el segundo sabor a nivel global después del lanzamiento de Starlight, en febrero de 2022, pero no será el único. Denise Picot, directora de Marketing de Coca-Cola para Argentina y Uruguay señala que “Coca-Cola Byte es la celebración de la marca junto a la comunidad gamer y una iniciativa que esperamos logre crear más oportunidades de conexión, mediante experiencias digitales compartidas”.
Otras de las novedades es que Coca-Cola Byte incluye en su campaña de marketing Pixel Point, una isla creada en Fortnite, diseñada por Coca-Cola y la organización de estilo de vida y juegos PWR, fundada por el jugador y youtuber australiano Lachlan Power. Al entrar en el portal, los jugadores descubrirán Byte en el metaverso, e interactuarán con sus compañeros mediante una serie de cuatro minijuegos multijugador de inspiración sensorial, que los sumergirán en el espíritu de esta edición limitada: El Castillo, La Fuga, La Carrera y La Torre.
También en América Latina, la compañía se ha asociado con Women in Gamex, una comunidad que busca fomentar, promover, visibilizar y crear conciencia sobre el rol de la mujer en la industria de los videojuegos. Gracias a esta asociación, Women in Gamex dará a 300 mujeres la oportunidad de participar en un Jam o sesión informal en la que las creadoras y fans de los videojuegos pueden alzar sus voces, compartir sus experiencias y construir redes de confianza y apoyo, mientras crean sus propios juegos.